2K成立新工作室将开发《生化奇兵》系列新作

游戏厂商2K今日宣布于该公司的发行品牌下成立全新的全资工作室Cloud Chamber,该工作室将在美国加州诺瓦托和加拿大魁北克蒙特娄两地成立团队,目前正着手进行《生化奇兵(BioShock)》系列下一款新作开发作业。

自2013 年后至今,近六年时间未推出续作的《生化奇兵》系列是一款以魔法、子弹和奇幻世界观建构的第一人称射击游戏,其开发工作室Irrational Games 共同创办人Ken Levine 在2014 年宣布解散该单位,并由2K Games 接手《生化奇兵》系列的所有版权。

游戏直播赛道或将“四足鼎立”

而对于快手来说,做游戏直播,主站的流量能够带来优势,同时,海量流量也能让很多轻度用户和新用户迅速了解游戏内容,并产生消费。

俄总统普京今年5月1日签署了有关保障本国互联网稳定运行的法律。该法要求俄在国内建设一套独立于国际互联网的网络基础设施,确保其在遭遇外部“断网”等冲击时仍能稳定运行。

一些头部公会,已经尝试在直播间用一定数额的礼物,作为主播签约公会的奖励。

今年9月29日,在中华人民共和国成立70周年前夕,拉法兰被授予“友谊勋章”,他对此感触颇深并在书中写道:“暴风雨能摧毁一个池塘,却不能摧毁一片大海,中国就是一片大海。”拉法兰认为中国的国际影响力与日俱增,势必需要欧洲重新思考如何正确对待与中国的关系,如何与中国一道构筑未来国际新秩序。

国内游戏直播赛道的竞争仍十分激烈,除了B站入局之外,另一个跨界而来的巨头快手,也一直想分一杯羹,搅动斗鱼虎牙两大格局。

12月3日,据媒体报道,快手即将完成新一轮F轮融资。据了解,与融资同步进行的,还有快手与腾讯的合作讨论。11月中,双方放弃掉之前讨论的关于游戏泛娱乐产品的合资公司方案,转为采取游戏独家协议合作。

对于新入局游戏直播的B站和快手,如何变现始终是一个无法绕开的话题。

根据第三季度财报数据来看,斗鱼总营收18.59亿元,比去年同期增长了81.3%,净利润达到7220万元,而虎牙三季度营收为22.65亿,涨幅为77.4%,净利润为1.23亿元。除了涨幅略低于斗鱼,虎牙的营收和利润表现都更胜一筹。

B站之所以愿意花大钱买独播权,也是因为在新业务板块——直播中尝到了甜头。财报显示,三季度B站的直播和增值服务业务收入达4.5亿元,同比增长167%,成为B站成功实现收入来源平衡的关键因素之一。

在谈到出版新书的意图时,拉法兰说他希望在世界局势经历深刻变革、面临前所未有挑战的背景下,呈现一个全面立体的中国,重新构筑人们对中国的认知,为世界如何面对未来提供一种新的思路。

B站放手一搏8亿豪赌值不值?

“这对撸圈来说绝对是个大新闻了,国内这么多LOL玩家,未来三年都只能去B站看S赛直播,不知道那时候服务器扛得住吗?”谈到LOL的话题,B站老用户“喜多多”笑称“小破站”这下应该会数钱到手软了。

《英雄联盟》的流量价值不用赘述,可以说,LOL的直播权一直是各大游戏直播平台争抢的香饽饽,哪个平台拿到就意味着掌握了巨大的流量和变现可能。

报告中,任泽平同步指出,当平台生态型与技术驱动型相结合,将发挥更大作用,科技性能在企业运营后期更重要,运用大数据、人工智能等新兴技术手段是企业保持优势的关键。作为“科技+教育”的先行者,VIPKID将AI等先进科技应用于教学全流程,为中国孩子提供最优质的教育资源和教学产品。

Cloud Chamber 将由拥有 22 年游戏从业经验、迄今参与过 40 多款游戏制作的 Kelley Gilmore 将担任全球负责人,她也将是 2K 历史上首位带领开发工作室的女性。据了解,Kelley Gilmore 的丰富经验涵盖执行制作、行销管理、公关管理等层面,包括在2K 另一家全资工作室Firaxis Games 服务了近20 年,且经手过席德・梅尔的《文明帝国》和《XCOM》等系列。她的办公室将位于美国加州诺瓦托。

显然,这个“二次元”标签覆盖下的社区平台,正在把目光盯向和其用户属性有重叠的游戏领域。此次B站直接拿下了英雄联盟S赛中国区三年独家直播版权,将促使很多关心电竞游戏,尤其是关心英雄联盟的玩家开始往B站“迁移”。而B战也希望凭借优质的视频和UP主资源,让更多游戏玩家留在B站,从而抢夺斗鱼、虎牙的部分用户。

从各个方面来看,游戏直播之争还并没有一个明确的终局,此番B站大手笔买下赛事版权,快手也上足了弹药,四家平台谁能突出重围,还有待继续观察。

拉法兰认为这是当前中国面临的一大挑战,也是国际多边主义面临的一大挑战。拉法兰说中国在世界上扮演着重要角色,首先体现在经济上,试图压制中国经济的发展必将掣肘全球经济前进步伐;其次,中国将对构建新的国际多边主义秩序发挥重要作用,新秩序应该给亚洲和非洲更大的空间;第三,联合国等国际组织需要中国的参与来完善规则以符合当今世界的需要。

12月3日,哔哩哔哩(B站)以8亿人民币价格拍得《英雄联盟》全球总决赛(S赛)中国地区未来三年独家直播版权,也令其他参与竞拍的直播平台感叹“太壕无阻”(出手太壕气已经无法阻挡)。

不过从月活跃用户、付费用户数和成本控制方面来看,斗鱼则更胜一筹。虎牙第三季度的月活跃用户数为1.46亿,低于斗鱼的1.64亿。虎牙的付费用户数为530万,也低于斗鱼的700万。此外,在营收成本上,斗鱼为15.41亿元,虎牙达到了18.59亿元。

而Cloud Chamber 工作室全球负责人Kelley Gilmore 则指出:“我们创立Cloud Chamber 是为了创造迄今无人探索过的世界,以及在那里发生的故事,并借此扩展电玩游戏媒体的疆界。我们团队坚信多元化既美丽又有力量,而这家工作室的建构和思考方式也是以此为本。我们是经验丰富的游戏制作团队,许多人曾参与《生化奇兵》作品的主要创作、开发,并要为该系列的长期盛名负责。我们很荣幸能成为2K 家族的一员以及《生化奇兵》新作的幕后推手。”

自今年3月份熊猫直播关停,国内游戏直播内容的市场格局,从“三国杀”变成了“四足鼎立”。除了B站和快手的入局,斗鱼和虎牙的“一哥”之争也在发生微妙的变化。

这几天,无论是斗鱼、虎牙、快手的主播们,还是B站的UP主和用户,只要关注LOL的或许都在讨论这个撸圈的大新闻。近日英雄联盟全球总决赛独家直播权的拍卖会上,虎牙、斗鱼、快手等主流平台都参与了竞拍,外界还一度认为最终代理权将落在斗鱼或虎牙其中一家身上。

有电竞圈业内人士对懂懂笔记表示,8亿的价格的确偏高,因为赛事的打赏、转化情况不高,后期收益未卜,此次独播权的合理成交价格应该在5亿元以内,“8亿已经超过这个合理价格太多了,感觉就是个赔本买卖。”

一个多月前,法国前总理拉法兰的新书《辩证看中国》在法国出版,引起当地媒体和社会各界的关注。拉法兰日前在接受新华社记者专访时说,他想用新书向法国年轻人提供了解中国的一面多棱镜。

数据显示,中国约有1.5亿适龄的需要学习英语的孩子,在北美约有500万名在职的K-12教师,VIPKID通过共享教育模式,借助互联网将供需两端对接起来。共享教育模式打破了时空的禁锢,拓宽了教育边界,让全球最优质的学习资源有可能覆盖到世界每个角落的孩子。同时,人工智能、大数据等技术的完善和发展进一步丰富了教学场景,让老师和学生突破时空限制实时互动,不断提升教和学的效率和效果。

谁成想,半路突然杀出一匹黑马,B站竟然以8亿元人民币的惊人价格签下了独家直播权,也让不少人惊掉了下巴。

《生化奇兵:无限之城》游戏截图

和B站一样,游戏直播也已经成为快手寄予厚望的战略举措,其背后是直播平台的马太效应在进一步加剧。根据伽马数据发布的《2019年电子竞技产业报告(直播篇)》显示,2019年上半年,虎牙、斗鱼、快手、B站四家直播平台占据近90%的主要游戏直播平台开播量。

另一方面,版权分销也是常见的变现模式。但游戏直播与传统电视直播不同,B站本就属于新媒体平台,加之在与虎牙、斗鱼、快手等平台的竞争下拿到独家直播权已属不易,因此对版权再次进行分销的可能性不大。

根据B站2019年第三季度的财报,净收入同比增长72%,达到人民币18.59亿元,月活跃用户(MAU)达到1.279亿。要说收入是真的不少,但亏损也很大。净亏损为4.06亿元,上年同期为净亏损2.461亿元,同比还有所扩大。“B站依然处于烧钱扩大用户基数的阶段,现在是放水养鱼。”相关业内人士向懂懂笔记表示。

据了解,目前快手一直在签约站内的优秀主播,目前每个月签约的主播在百名以上。快手平台某公会负责人透露,“优质主播的竞争还是比较激烈,一个主播可能会同时和几个公会在谈。”

据悉,VIPKID是全球领先的在线青少儿英语教育品牌,通过在线平台连接中国本土学生与远在北美的英语老师,极大地推动全球优质教育资源的高效流通。数据显示,VIPKID拥有超过10万名北美外教,为超过70万名中国学生提供1对1英语教学服务。

从近些年B站的布局来看,电竞也在成为B站越来越重要的一项业务。早在2017年,B站就在原IMay电子竞技俱乐部的基础上组建了Bilibili Gaming(简称:BLG)电子竞技俱乐部《英雄联盟》分部。

除了直播打赏之外,快手游戏公会也已经在尝试给主播接一些游戏垂类的广告,而官方也会提供短视频贴片等变现途径。另外,付费内容也是快手自身的一个优势:拥有410万粉丝的王者荣耀区主播沐白,其主页上的《国服第一个猴子必胜教育升级版》系列游戏教学视频曾以1元一份的超值价,售出63661份。这种出售教学类视频的盈利方式,对主播的粉丝量基本上没有门槛要求,而所获取的收益也将直接进入主播手中。

目前快手游戏直播业务的收入来源绝大多数还是靠打赏,相关游戏公会运营负责人表示,“虽然打赏方面平台比不上虎牙和斗鱼,但我们还是很看好快手的流量和未来的发展,尤其此次腾讯进行追投,我觉得快手的游戏业务有很大上升空间。”

在游戏直播行业内的人看来,“流水的直播平台,铁打的腾讯”,腾讯手握着绝大部分的游戏版权和电竞内容,同时也具备向全产业链渗透的能力。未来游戏直播的发展,很大程度上也要依靠腾讯的资源分配决策和战略调整。

“搅局者”如何把流量变成现金?

刚拍下独播权的B站,未来要想利用赛事直播盈利,主要模式可能仍需要依靠广告和会员付费。不过,虽然英雄联盟游戏用户群体庞大,但国内观众已形成免费观赛的习惯,若平台买断直播版权后试水付费容易遭到用户抵制,效果适得其反。

2K 总裁David Ismailer 表示:“随着我们继续扩展产品阵容,我们依然渴望把握机会,进一步投资我们的宝贵智财、优秀人才和他们共创的长期潜力。《生化奇兵》是上个主机世代最受欢迎、广获好评、评价最高的游戏系列之一(根据Metacritic.com 的各游戏平台平均排名)。我们迫不及待地想看看在我们全新工作室Cloud Chamber 带领之下,这个以精彩故事著称的第一人称射击游戏系列能开创出什么样的未来。”

拉法兰还表示,对话是维护国际多边主义的永恒定律。中国一向主张与各国共同协商、平等对话,欧洲也将更多地扮演好对话者的角色,尤其是推动欧中之间的对话。

索科洛夫还说,有关部门在演习期间研究了物联网设备的风险和弱点,探讨了电力供应网络的建设和使用问题,策划了有关防范运输网络及工业企业网络风险的演习。

拉法兰表示,美国奉行的单边主义政策对国际多边主义构成严重威胁,“我不同意特朗普的单边主义和保护主义政策”,“我们很担心看到美国发起的贸易战、技术战”。

任泽平将初创企业按创新形态分为平台生态型和技术驱动型。平台生态型主要基于互联网来搭建平台,核心思想是依靠平台“共享”。从行业分布来看,文娱媒体、汽车交通和电子商务为前三行业,分别拥有25家、23家和17家,以今日头条、滴滴出行和小红书为代表。而随着在线教育行业的迅速崛起,11家以VIPKID为代表的教育企业也跻身初创企业阵营。

拉法兰说中国人民勤劳聪慧,在各方面展现出的才华令人钦佩。中国人一旦决定做一件事,很快就能做好。

如今,2K 正式宣布成立全新的全资工作室 Cloud Chamber,将在 2K 美国加州诺瓦托旧金山湾区总部和加拿大魁北克蒙特娄成立工作室团队,这也是 2K 工作室首次在加拿大设立办公室。官方表示,该工作室汇集了一票爱说故事的人,他们渴望扩展互动娱乐疆界、带给世人具娱乐性且发人省思的独特体验。目前 Cloud Chamber 已经准备好在接下来几年里紧锣密鼓地开发《生化奇兵》系列下款新作。

他表示,俄明年将继续举行此类演习。

从拉法兰第一次踏上中国的土地至今正好50年,半个世纪中,他的人生轨迹跟中国息息相关:“非典”期间坚持如期访华,阔别政坛之后,他依然致力于推动法中两国在各领域的交流与合作。如今拉法兰是一个十足的“中国通”,他使用微信,在朋友圈记录他对中国新的观察,发布他对中国新的认知。

对于电竞和游戏直播行业,B站早就野心勃勃,但是此番能否借助LOL独播权完成战略转型,仍是一个未知数。

Gilmore 已经聘请曾在 Zynga 多伦多担任总经理、Gameloft、Autodesk 等公司担任要职并创立过独立游戏开发商和发行商 Trapdoor 的 Ken Schachter 来担任 Cloud Chamber 蒙特娄工作室经理。官方指出,Ken Schachter 在开发、制作、技术与创意方面有丰富经验的 Schachter,除了担任主管外,还将担任工作室和 2K 的大使,在加拿大蒙特娄替公司建立起坚实的形象。而新工作室 Cloud Chamber 之所以决定在蒙特娄建立新办公室,得感谢魁北克政府和 Montréal International 的大力支持,官方表示。

但从B站花天价拿下这个代理权背后的各方面因素来看,他们显然是打算在弹药充足的前提下,在电竞生态领域放手一搏。

从快手公布的数据看,截至2019年上半年,其游戏视频用户日活达5600万,站内游戏相关内容的发布数达到5亿以上,点赞数100亿以上,作品评论数15亿以上,内容分享数1.2亿以上。

索科洛夫说,俄通信部在演习期间与网络安全公司研究了俄电力设施的网络安全问题,与紧急情况部评估了政府部门间协作水平和通信网络故障检修能力。演习内容还包括:在遭遇外部“断网”时检查俄境内互联网运行的完整性和安全性;保障手机通信安全,保护个人信息、防范通话和短信遭劫持等。

2018年1月,B站取得2018年LPL、全球总决赛、洲际赛的赛事直播权和点播权。同年9月,B站获得了暴雪《守望先锋》联赛OWL永久席位。时隔一个月,B站与休斯顿火箭达成战略合作并成立了电竞子公司。10月10日,B站宣布成立哔哩哔哩电竞子公司。

斗鱼、虎牙、快手、B站的投资方都有腾讯的身影,未来四大平台谁能凭借自身优势和有效的盈利模式获得腾讯进一步的加持,谁就可能走向游戏直播的宝座。

从新生初创企业数量来看,中国首次出现新生数量占比下滑和增速低于美国的现象。据任泽平分析,中国市场金融去杠杆、监管趋严等因素是造成此次差距的重要原因之一。在这样的背景下,资金端趋于理性,投资人对新生、前景未知的初创企业保持更谨慎态度,更倾向头部成熟企业。

“从我第一次去中国到今天已经有50年了,我虽然不是汉学家,却是一个观察者。”拉法兰说,他把自己对中国50年的观察与思考汇集成册,希望为法国年青一代更好地面向未来世界打开一扇门。他表示,中国是多面的、丰富的,需要用心去了解。

今年以来,快手游戏动作可谓快、准、狠:先是拿下《英雄联盟》S9赛事的转播权,获得了达7400万的总观看人数,用户创造视频数量30.4万。同时,在快手举办的“光合计划”创作者大会上,还提出了相关的游戏创作者扶持计划,并在9月签下知名游戏主播“嗨氏”。

“B站也许关心的并不是这8亿能不能挣回来,而是依靠此次的独家版权争取用户,从而在游戏直播上占据主导地位,实现转型,这才是B站目前的重中之重。”相关游戏直播业内人士表示。

报告显示,2013年至2018年12月31日,全球估值在10亿美元以上的初创企业总数达到313家,中美占比近八成。其中22家企业被列为超级初创企业,蚂蚁金服仍以高达1500亿美元的估值排为第一。